- 关于公众号【收入变现】中的短剧和小游戏?
公众号收入变现中的短剧和小游戏,是需要手动选择目标后插入文章的。 1. 如果后续这个短剧或小游戏停止推广了(也就是不产生任何收益了),已经插入文章的这个短剧或小游戏是会被隐藏,还是会继续无收益展示,还是会自动更换其他广告? 2. 如果公众号的文章属于长期有稳定流量的,在文章发布后还能不能修改之前插入的短剧或小游戏? 3. 短剧和小游戏是否有类似流量主广告的【自动】选项?就是运营只需要在文章某个位置插入一个卡片,卡片自动展示当前有收益的短剧或小游戏?
1天前 - 小程序的评价系统什么时候恢复上线?
已经很久了,还没恢复,总不会砍了吧? 以前筛选小程序除了【最近使用人数】,至少还有评分和评论参考,用户可以体验一下小众但高分的小程序 现在用户就只能根据【最近使用人数】去从众了
星期四 14:53 - 部分机型出现大量MiniProgramError SyntaxError: missing ) 报错
监测到用户端出现大量的如下报错 MiniProgramError SyntaxError: missing ) after argument list Error: SyntaxError: missing ) after argument list 代码本身没问题 报错的用户数/活跃用户数 ≈ 1/1000 经过统计: 微信版本:8.0.62 基础库:3.9.3 机型:vivo V2279A、oppo PDYT20 PFGM00 PCNM00、realme RMX3770
09-08 - 设备重力旋转导致小程序界面错乱,包括微信官方小程序也会错乱
小程序没有开启横屏模式,用户设备如果开启了重力旋转,在横屏时也会导致小程序旋转 一般是在小程序启动和页面切换时,会先旋转到横屏,又转回竖屏。 这是问题1,为什么没有开启横屏,还是会先旋转后恢复?在读取到横竖屏的配置文件前,难道不应该是默认竖屏吗。 然后是问题2,部分设备在经过上述的旋转恢复后,会出现界面错乱,比如底部的tabbar跑到页面中间,导致页面的下半部分被遮挡。 比如下面这个你们微信官方的【we分析】,一样会出现这个问题 [图片] 根据用户反馈的统计,平板上出现这种情况的概率比较高(应该是平板更容易出现横屏使用的情况)
09-01 - 小程序自带的客服功能,为什么用户发的图片,要么显示“不支持的消息类型”,要么压根不提示?
button组件跳转的小程序客服功能 用户发送图片,用户端界面会显示图片,但客服端只会显示“[不支持的消息类型]” [图片] 搞得还得让用户把发送图片的界面用屏幕截图截下来再发,屏幕截图才能正常显示 跟用户沟通弄的非常麻烦。 小程序客服本身功能就够阉割了,只能发图片,但连用户端和客服端支持的格式都不能统一 要么让客服端支持用户端能发的所有图片格式 要么禁止用户端发送客服端不支持的图片格式 --------------------------------------------------------------------------------------- 补充: 小程序客服用户端,禁止用户发送自定义的微信表情,却允许用户发表情商店搜索的表情 用户发的微信表情,在用户端都是正常显示,在客服端要么显示“不支持的消息类型”,要么压根不提示(包括没有消息提醒,聊天记录不显示)。 搞得客服天天被用户骂不回消息。
08-24 - 小程序能不能接入第三方广告?
第一种是开发者自己和广告主联系,投放广告 第二种是在小程序中接入第三方广告SDK 问题: 小程序规范是否支持开发者自己接入上述广告形式?是否有额外的资质需求?
08-05 - 个人小程序为什么不能使用微信小店的store-product等组件?
在搞微信小店之前,就去小程序审核客服那边咨询,问个人小程序能不能接入。 毕竟搞个微信小店要去注册营业执照、要去学小店的运营、要去搞货源。 小程序审核客服跟我说”不知道,要接入小程序后审核为准“。 好!然后我就花了一周时间去搞了微信小店的所有流程,把微信小店接入小程序,然后提交审核。 接入小店的版本,审核通过,没问题;后续又更新了几个版本审核通过,都没问题。 今天提审其他更新,又给我来一出个人小程序不支持电商交易??? ----------------------------------------------------- 文档中写的清清楚楚,”小程序内嵌微信小店商品,展示小店商品,并进行跳转交易。“ 是跳转到微信小店交易,不是在小程序中交易,充其量就是个商品广告,哪来的小程序内电商交易??? 要这么说,流量主展示的所有广告都是跳转交易,难道也要电商类目??? ------------------------------------------------------ 小程序的审核,接入之前,问审核客服,一问三不知,要等实际接入提审。 等接入了,审核标准又一天一个样。玩开发者呢? ----------------------------------------- 另一个功能也是,同样的功能,同样的小程序规范,上百个版本都正常过来了,提审其他功能时又被拿出来鞭尸,难道是之前那几百次审核的审核人员瞎吗?实在无语
06-17 - 建议:小程序审核能不能统一一下审核标准,不要搞鞭尸?
在官方审核标准没有变化的情况下,某个功能经常出现之前的版本审核都没问题,最新的版本却审核不通过的情况。 甚至当前版本的更新都没有涉及这个功能。(也就是老拿跟当前版本更新无关的功能出来鞭尸,之前上百个审核人员都认为没问题的功能,新的这个审核人员偏要认为有问题) 功能刚上线的时候,开发者会针对这个功能做详细的说明,但后续其他功能更新的提审,肯定只针对当前更新做说明。 总不能每次提审都要把小程序所有功能的产品使用说明全附上吧?你输入框也写不下啊。 功能多了,版本多了,时间久了,隔三差五就要经历鞭尸,第一次审核鞭尸申诉了,又另外找个尸来鞭。 搞得开发者经常要因为同一个功能,一遍又一遍地找客服,真的不胜其烦,还耽误时间。 特别是线上bug需要马上更新修复的时候,审核给你拖个一两年前的功能来鞭尸,真的恼火。 所以建议:在官方审核标准没有变化的情况下,审核应重点关注当前版本的更新内容;如果官方审核标准有变,再去翻旧账也不迟。
06-17 - 建议:小程序胶囊选项增加更新标记和手动更新功能?
如果开发者没有设置强制更新, 用户端的小程序就是自动更新, 但有时候用户知道有新版,要使用新功能,但打开小程序后等半天,再重启几次小程序还是没更新,也就是对用户来说,小程序的更新不可知(不知道有没有新版、不知道更新进度)、不可控(无法手动更新), 希望能像APP一样,能在胶囊上显示更新标记(有新版的情况下),用户点击可以手动更新小程序
06-12 - Canvas 2D 希望能支持更大的画布尺寸?
旧版画布迁移到新版画布后,最大的问题就是支持的尺寸大幅变小了。 比如旧版画布,支持的画布和图片(drawImage)尺寸基本都能达到16000~32000像素; 但是迁移到新版后,新版画布支持的尺寸大幅下降,有的设备设置只支持到 4096。 而支持的图片尺寸更低的离谱, 新版画布的drawImage需要创建图片对象来加载图片: // 官方文档示例 // const image = canvas.createImage() image.onload = () => { context.drawImage( image, 0, 0, 150, 100, ) } image.src = 'https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/assets/res-design-download/icon64_wx_logo.png' 但这种方式支持的图片尺寸,完全依赖于画布支持的最大尺寸,比例大概是1:2.5(目前观察的粗略比例) 也就是如果画布支持的最大尺寸是 8000×8000,那么支持的图片最大尺寸大约就是3200;超过尺寸的图片,加载时就会报错,无法进行后续处理。 而现在很多手机基本拍个照片,分辨率都是4000+,无法在不压缩的情况下放到画布上进行处理。 所以希望能优化一下新版画布的这些尺寸限制。
06-10