应该是需要 等待 canPlay 吧 我试过 放在onCanPlay里就没问题了 audio.onCanPlay(() => audio.play);
ios真机上innerAudioContext.play()不能播放播放音频时,部分音频播放没声音;在IOS上监听不到音频播放,在安卓和调试工具上没有问题 [图片]
2020-11-23还没有解决吗
【getunlimited】部署后测试调用无法正常- 当前 Bug 的表现(可附上截图) {"errCode":-501007,"errMsg":"openapi.wxacode.getUnlimited:fail Invalid request param"} - 预期表现 正常和本地调试一样返回官方正常数据 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [代码]const cloud = require([代码][代码]"wx-server-sdk"[代码][代码]);[代码][代码]cloud.init();[代码][代码]exports.main = async event => {[代码][代码] [代码][代码]const { scene, page, width, autoColor, lineColor, isHyaline } = event;[代码][代码] [代码][代码]// console.log('[ event ====] ',event);[代码][代码] [代码][代码]// 检验sence是否正确[代码][代码] [代码][代码]if[代码][代码](!scene || !/^[![代码][代码]#$&'()*+,/:;=?@\-._~0-9a-zA-Z]{1,32}$/.test(scene)){[代码][代码] [代码][代码]console.log('[ error scene ][代码][代码]', scene);[代码][代码] [代码][代码]return {[代码][代码] [代码][代码]ret:4,[代码][代码] [代码][代码]error:'[代码][代码]error scene[代码][代码]',[代码][代码] [代码][代码]msg:'[代码][代码]错误的scene'[代码][代码] [代码][代码]};[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]try[代码] [代码]{[代码][代码] [代码][代码]const result = await cloud.openapi.wxacode.getUnlimited({[代码][代码] [代码][代码]scene:[代码][代码]"a=1"[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]return[代码] [代码]result;[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码]catch[代码] [代码](err) {[代码][代码] [代码][代码]return[代码] [代码]err;[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]};[代码]
2020-04-04推荐 jimp库 用起来 和sharp 差不多 https://www.npmjs.com/package/jimp
2020-03-29还没解决吗
数据库批量插入- 需求的场景描述(希望解决的问题) 数据库记录只能一条一条添加,循环添加时连接次数过多也会报错。 - 希望提供的能力 数据库批量插入
2020-02-22