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- 微信小程序怎么支持markdown格式的文本的展示?
如题,我在微信小程序的某些页面上要使用markdown格式来展示文本,但是markdown格式在view标签中不能得到支持,而在rich-text中需要我去自己处理文本,然后把他们叠加到node里面,这种显然是不可取的,请问这种情况下应当怎么办呢
2023-07-20 - rich-text里面的bindtap不生效?
我这边需要一个标签rich-text去接受动态页面标签,里面的bindtap不生效,后来我想到了事件代理,绑定父元素事件代理。但是去取下面的target里面的元素的时候为空,请问有哪位大神用过嘛?如何解决。我也搜了其他的方法,但是我这边引用不了外部插件。
2021-01-12 - 微信H5如何才可以调用ios的震动功能?
需要调用手机微信浏览器的震动
2023-07-19 - wx.createinneraudiocontext连续播放多个音频问题
wx.createInnerAudioContext 这个API连续播放多个音频时,第一个音频播放音量极小,第二个音频音量正常。两个音频本身没有问题,单独播放时音量正常。 已尝试过延迟3s播放、使用wx.downloadFile下载音频后在success回调中播放、设置音频实例volume属性值为1,均不奏效。 设备iphone7 plus,运行库1.9.7,微信版本6.6.5。 目前的解决办法是增加一个不到1ms的空白音频,先播放空白音频,再接着播放其他两个音频音量正常。
2018-04-11 - 使用audio播放音频音量异常问题
页面需要在不同状态播放不同音效,但播放时音量很小,几乎听不到。 另外不能切换听筒/扬声器播放,很小概率为听筒播放。 复现步骤: 页面渲染<audio/>标签使用createInnerAudioContext获取audio上下文; 页面onReady钩子中设置初始音频src并调用play方法(已设置Volume = 1) 音频开始播放,将音量(iPhone se 10.3.3,android设备偶尔复现)设为最大 扬声器有声音 表现: 声音过小 无法切换播放源(听筒/扬声器) 期望: 至少支持音量正常 卡Bug(不能要求用户这么干,基本无法利用) 在声音异常时拉起屏幕底部控制中心,隔1s以上收回,页面卡顿约500ms,声音突然变大,变成所期望的表现 另这位同学提的连续播放音频 播放空白音频的hack方法目前也无法解决
2018-05-14 - 微信浏览器打开h5,video首次加载无法展示封面?
微信浏览器打开h5页面,不能像pc端浏览器一样展示第一帧作为视频封面,有办法可以做到吗?
2024-06-19 - 手机微信端使用H5播放对方声音,存在声音小问题
在手机微信里面,使用H5播放对方声音,存在声音小问题。调整手机端的上下音量物理按键不生效,需要到设置界面调大扬声器的音量(或者电话音量)才生效。H5 DEMO https://web.sdk.qcloud.com/trtc/webrtc/demo/api-sample/basic-rtc.html
2024-10-21 - Ios系统,顺序播放多条音频,小概率有条音频会声音很小?
Ios系统,顺序播放多条音频,小概率有条音频会声音很小,下一条又恢复正常音频大小。安卓未出现过。InnerAudioContext.play()
2021-05-26 - 刚挂断微信语音 再进小程序使用 createInnerAudioContext 播放MP3声音很小?
刚挂断微信语音 再进小程序使用 createInnerAudioContext 播放MP3声音很小? 听不清楚 安卓正常 ios系统声音过小 请问下有没有解决方案
2021-10-09 - 同时使用audio和camera组件时,在IOS系统上声音会很小,如何解决?
audio与camera组件,IOS系统
2020-08-23