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  • 其实很多游戏都有这种需求,放置类和经营类都有。但最大的问题是现在的订阅消息很鸡肋,完全没有原生的那种推送效果好。

    你觉得小游戏订阅消息怎么样?在你的小游戏中会如何使用?

    基于微信的通知渠道,平台为开发者提供了可以高效触达用户的订阅消息能力,以便实现服务的闭环并提供更佳的体验。 用户可以根据自身需求,选择订阅消息,如提醒体力已恢复,或活动已开启,可继续回到游戏参与挑战。 用户主动订阅了消息后,模版消息将会直接下发到用户微信,并且支持用户通过消息回到小游戏。 小游戏订阅消息,你会如何使用,对它有什么看法? 介绍文章:“您有一条状态变更提醒”:小游戏消息能力新调整! 使用案例:订阅消息回流率做到50%是一个怎样的体验?

    2019-11-22
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