我这里给出的微信版本和基础库版本都是pc端微信的
小游戏pc端使用wx.createUserInfoButton授权成功后wx.login进入faillet button = wx.createUserInfoButton({ type: 'text', text: '授权登录', style: { left: ddsystemInfo.screenWidth / 2 - 100, top: ddsystemInfo.screenHeight * 0.618 - 20, width: 200, height: 40, backgroundColor: '#16b161', color: '#ffffff', textAlign: 'center', fontSize: 16, lineHeight: 40, borderRadius: 4 } }); button.onTap((res) => { console.log(JSON.stringify(res)); button.destroy(); wx.login({ success(res) { console.log('login成功1', JSON.stringify(res)); }, fail: function (ress) { console.log('login未成功1', JSON.stringify(ress)); var getData = { result: "-1", data: { msg: 'login未成功' } }; } }) })
2021-05-06请问是怎么解决的?
banner广告切换场景是出现从小程序变成banner和公号广告banner切换场景时 destroy create广告时 在新场景中出现叠加了[图片]
2018-08-24解决了吗,我也是同样问题
紧急: 昨天开始 banner广告销毁出问题,仍然显示偶现,有扩散趋势。 旧banner销毁仍然显示,新banner跟旧banner重叠 就是官方的这种写法 oldBannerAd.destroy() let newBannerAd = wx.createBannerAd({ // ... }) newBannerAd.show()
2018-08-24