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unity导出项目,ios在高性能模式并且分包的情况下使用protobuf-net进行序列化的时候会报错,官方也无法解决,有没有大佬遇到过这个问题,报错如图: [图片]
我的项目在开发工具里和ios真机都能正常与服务器建立wss连接,安卓真机下直接报websocke error,不管是有没有开启debug都这样。后台域名配置也都设置了,ssl也配置了。以前是可以正常连接的,这周出的新包无法正常连接。
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