我也遇到同样的问题,在网上找了说ctx.draw(true)改为ctx.draw(false)就行,但是测试了画布会变空白,达不到想要的效果,后来我改成 ctx.fillStyle="#10131c"; ctx.draw(true,function(){ 执行 }) 在ctx.draw的前面加一步绘画操作,就能成功回调了,希望能帮到大家
安卓 canvas组件draw函数的回调不执行canvas遮挡了底部按钮,canvas在组件的组件内,按钮在页面 方法一: cover-view包裹页面按钮,ios没问题,安卓还是被canvas遮挡;又把按钮放到组件内,嵌套在canvas内还是被遮挡; 方法二: 2、canvas转图片,ios没问题,安卓draw()的回调不执行,下面的代码只能打印到‘开始画’,然后就是fail了。 查了论坛,发现近期很多人碰到canvas的draw()回调不执行的问题,希望官方大大能看到这篇文章,并排查一下问题。多谢~ setTimeout(() => { console.log('开始画'); ctx.draw(true, () => { console.log('开始转换'); wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 690, height: 552, canvasId: canvasId, success: res => { console.log('success', res.tempFilePath) }, fail: err => { // eslint-disable-next-line console.log('fail', err, err.stack); } }, this); }); }, 4000);
2020-01-19