- 是否支持混音功能?
小程序是否支持混音功能?类似小程序K歌的产品,主要功能是主播通过小程序推流(包括伴奏),观众通过小程序拉流听主播唱歌(包括主播的声音+伴奏)。 如果支持混音,除了推流的 live-pusher,背景音通过什么 API 采集?getBackgroundAudioManager()?
2018-05-16 - 微信 6.6.6,Android live-player 拉流报错 -2302
1. 使用 Android live-player 拉流(微信 6.6.6),报错 “-2302,获取加速拉流地址失败” 2. 同一条流,同一台 Android 手机(微信 6.6.5),同一段代码,拉流正常 3. 同一条流,iPhone(微信 6.6.6),同一段代码,拉流正常 现在开发进度卡到了这里,求解?????
2018-04-18 - 同一个页面中最多支持创建多少个 live-player
请问官方: 同一个页面(.js)中,最多支持创建(wx.createLivePlayerContext)多少个 live-player 呢?
2018-03-15 - 小程序撤回审核后修复 Bug,再次提交审核,是否会重新排队?
原贴内容: 请问: 假设版本 1.0 提交了审核,状态在 “审核中”(已经 3 个工作日,5 个自然日了),在这个过程中,我们修复了一些 Bug,升级版本为 1.1,并重新提交审核。 此时的提交,是否会导致重新排队,继续等待一周(或者更久)之久才能获取到审核结果? 审核结果: 你的帖子审核不通过 你发的帖子《【审核】小程序撤回审核,再次提交审核,是否会重新排队》审核不通过,不通过原因:帖子中可能含有不合适的用语或内容. 前往查看 请问: 上面的提问,哪里的用语或内容不合适????
2018-03-12 - 更新liveplayer的url,播放不成功
现象 1. data 中已经存在一个数组,xxList,里面有 { name: ‘yyy’, playUrl:’xxxx’, player:wxCreateLivePlayerContext(‘key’, self) }, 2. 在一次操作中,我们需要修改 list 中,与给定的 name 相同的元素的 playUrl,player 3. 先把要修改的元素删掉,再新增一个元素(两个元素的 name 相同,但 playUrl,player 均不同) 4. 然后调用新元素 player 的 stop(), play() 方法,发现播放不成功,两个方法的 complete、success、fail 均没有回调 排查 1、不删除元素,直接修改元素后 play(),play 成功,但播放器无画面,跟此问题类似:https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&lang=zh_CN&token=414698659&docid=000e00968285a8d4e6660825f56800 报错 整个过程中无任何报错 问题 1、是我们的使用问题,还是微信小程序 Bug ? 2、如果是我们的使用问题,如何解决? 3、假设 live-player 一开始的 src = url1,此时想更新 src = url2,是否可以直接更新 src = url2,然后 stop(),play() ?(现在实验的结果是,playContext 无论是否更新,play 都不成功) 希望微信开发同学回答上述三个问题,不要一句话打发我们。写这么多字也很累。
2018-03-08 - 调用setData成功后play,play回调成功,但播放器无画面
现象: 我们现在在同一个文件里,有两个方法,假设是 x,y 1. 在 wxml 里,我们将 playUrl 的值设置为了 liveplayer 的 src,即 src="{{playUrl}}" 2. 在 x 里,创建一个对象 { a: 1, b: 2 },并通过 setData,将该对象设置给 z 3. 在 y 里,取出 z,向 z 中添加新的键值对:{ playUrl:’xxxx’, player:wxCreateLivePlayerContext(‘key’, self) } ,再通过 setData 设置回去。所以此时,z 变成 {a: 1, b: 2, playUrl:’xxxx’, player:wxCreateLivePlayerContext(‘key’, self)} 4. 步骤 3 里的 setData 成功以后,我们按常规方法调用 player.stop(), player.play() ,最后发现,play() 调用成功(成功进入 success 回调),但是一直收不到 player 的状态事件回调,播放器一直没有画面 排查后: 如果第 2 步中,不对对象 z 在进行 { a: 1, b: 2 } 的设置,而是直接在第 3 步中仅将 z 设置为 { playUrl:’xxxx’, player:wxCreateLivePlayerContext(‘key’, self) },播放成功,有画面 报错: 整个过程中微信底层没有任何报错。 问题是,是我们的使用问题,还是小程序 SDK Bug?
2018-03-08 - 小程序 <live-player> 标签能在一个 wxml 文件中创建多个么?
请问,能否在小程序的一个 page 的 wxml 文件中,创建多个live-player>组件,用 id 区分?,例如在同一个 wxml 中:/live-player> [代码]<[代码][代码]live-player[代码][代码] [代码][代码]style[代码][代码]=[代码][代码]"width:100%;height:100%"[代码][代码] [代码][代码]mode[代码][代码]=[代码][代码]"live"[代码][代码] [代码][代码]id[代码][代码]=[代码][代码]"play-livePlayer1"[代码] [代码]>[代码][代码][代码]live-player[代码][代码]>[代码][代码][代码][代码]<[代码][代码]live-player[代码][代码][代码][代码] [代码][代码]autoPlay[代码][代码][代码][代码] [代码][代码]style[代码][代码]=[代码][代码]"width:100%;height:100%"[代码][代码][代码][代码] [代码][代码]mode[代码][代码]=[代码][代码]"live"[代码][代码][代码][代码] [代码][代码]id[代码][代码]=[代码][代码]"play-livePlayer2"[代码] [代码]>[代码][代码][代码][代码][代码]live-player[代码][代码]>[代码][代码][代码] 个人试过似乎是不行,但仍希望得到官方确定的说法。 如果可以创建,请问有什么限制么?
2018-01-17