- 开发者工具
[图片] 用上个版本的开发工具又卡顿,并且没法支持ext.json文件,旁边的这个文件项目也没显示
2017-11-01 - 开发工具bug
[图片] 最新的开发工具动不动全部编译报错了,关机重启都不行
2017-11-01 - textarea在滚动加载时,里面的文字会随着屏幕滚动而滚动,
textarea在滚动加载时,里面的文字会随着屏幕滚动而滚动,已经将外标签改为view,还是不行,又添加了position:fixed,又去掉,如何反复,仍然不行,如下图:[图片]请帮忙赶紧回复下,怎么解决啊,着急。。。。
2017-09-05 - 升级版本的问题
今天安装了最新的版本,竟然发现一个大坑,基础版本是1.5.0,以前写的代码就报错了,有一个参数是拼接的就不行,把基础版本改为低于1.5.0的就可以了,我在哪里都没看到这么大的更新,等我找了一天才发现错误,我都不知道该说什么了?
2017-08-22 - 用bindtouchmove做元素view的缩放时,在安卓上,感觉明显的卡顿现象
用bindtouchmove做页面元素view的缩放时, 在安卓上,感觉很明显的卡顿现象,手指移动离开后,过了大约500s才开始缩放,在ios上就很顺畅,社区的开发人员能解决一下么?在线等,着急................... moveEvent: function (e) { //单点触摸 if (e.touches.length == 1) { console.log('单点') return; } else if (e.touches.length == 2) { console.log('双点') let x = app.globalData.left; let y = app.globalData.top; let x1 = e.touches[0].pageX; let y1 = e.touches[0].pageY; let x2 = e.touches[1].pageX; let y2 = e.touches[1].pageY; let xMove = x2 - x1; let yMove = y2 - y1; let newDis = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove); let newDistances = Math.sqrt(((e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX) * (e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX)) + ((e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY) * (e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY))); let distances = that.data.distances; let oldDis = that.data.distance; //let scale = newDis / oldDis; let scale = that.data.scale + 0.0003 * (newDistances - distances); console.log(scale); that.setData({ scale: scale }) }
2017-07-24