微信开放社区
服务商入驻
文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 3提问 收藏 关注问题
  • 有可能是资源的问题,图片或者声音

    小游戏加载阶段微信崩溃(ios必现)

    代码见附件链接 安桌表现正常,进去应该能看到一个场景 ‍ios必现加载之后微信闪退(downloadFile的合法域名得配成https://h5t.acmoba.com,否则会一直停留在100%。如果不配合法域名,那么可以打开调试进,也必定闪退) 顺便附几个微信崩溃的ips:http://h5t-1251130477.file.myqcloud.com/WeChat-2019-08-29-193734.rar 我的iPhone8和同事的iPhone XSMax均可重现

    2020-03-04
  • 你是不是没把 调用代码 放回调里

    用cocos开发的微信小游戏,字体文件太大想放到云存储里,但是加载字体失败的情况,怎么回事?

    通过fileid获取url [图片] cocos远程加载 [图片] 开发者工具报错 [图片]

    2020-03-03
  • 不超过8M 可以用 分包加载

    源码包超出最大限制应该怎么办?

    大佬们好,我用creator开发了一个微信小游戏,但是预览的时候源码包超出最大限制,我想问下微信小游戏的源码包的最大限制是多少?还有这个时候,除去把资源从服务器进行加载的办法,我还能怎样去解决这个问题。[图片]这是我构建出来后的文件夹的大小。 [图片]这是目录

    2020-03-03
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.