分包用错了呗,分包还没加载,你的主包里面代码就去加载分包里面的内容了,你没写加载分包的代码吧
构建后微信开发者工具能进去,真机扫码后进不去游戏一直卡在Loading界面?有两个报错信息微信小游戏之前没有做分包的时候能进去,后来做了一系列分包操作之后就报了这个错,然后一直卡在小游戏加载页面进不去 TypeError: Cannot read property 'indexOf' of undefined 以及quotaControlAsync getFolderSize [图片][图片]
2022-05-09微信文档搜一搜好友,这种接口挺多的啊。比如: GameServerManager.getFriendsStateData
微信登录的时候有办法获取到游戏好友关系吗?[图片] 如上所述,我司打算做这块的功能,不知道微信是否有开放这块相关的 API 给外部?还是说只对内部开放?
2022-05-07用户的微信头像吧,经常遇到
游戏里面没有通知里面违规图片,申诉一直不通过游戏收到处罚通知说有违规素材,但是我们排查了素材库是没有这个图片的 而且我们游戏是一款Q版卡通的合成游戏,怎么可能会有这个图片,麻烦帮忙看一下,谢谢 违规图片: [图片]
2022-05-07不可以
ios能调用米大师支付吗?ios能调用米大师支付吗?
2022-04-29等一会儿官方就会回复你小游戏暂不支持了
数据预拉取工具没有开发者工具小游戏没有数据预拉取[图片]
2022-04-26啊这,好奇是什么需求需要看广告的时候把游戏给停了呀
激励视频和广告卡的问题尊敬的运营大佬 最近广告系统遇到2个问题 1、最近测试的时候发现广告卡没有回调,也没有文档,因为激励视频我们是在结束视频的时候恢复的游戏。 在使用广告卡的时候。没有这个回调,这个怎处理?导致用户使用广告卡后,无法恢复游戏,表象就是游戏定住在那里了。 这边我们技术在排查了。我们技术这边给的回复是, 应该是使用广告卡的时候直接发了广告onclose,导致游戏暂停恢复在游戏暂停之前操作了。结果就是使用了广告卡。游戏暂停在那里不动了 2、还有最近有接到用户反馈无法拉取激励视频广告。点击广告按钮无反应,我们发现点击广告拉取激励视频广告,没有任何的消息打印。
2022-04-26不是拿返回值的是填回调函数,在参数里面,你打印一下就知道了
请问怎么获取当前页面的完整路径?当用户从别的地方跳转过来,想要从他的完整路径中截取一些参数,请问一下,怎么获取这个完整路径 Path!!!
2022-04-22你申诉的时候把你的版号、软著的材料都上传一遍咯,会不会是资料过期啥的
运营两年半的小游戏,最近被下架了,不指定为什么?我们公司开发的微信小游戏《汉风西游OL》 AppID(小程序ID) wx00bcbee524df7ebf 已经在微信小游戏平台上线2年半了,一直运营的好好的! 最近被下架了,给的理由如图 [图片] [图片] 我们一直使用的都是微信支付,程序上也不支持其他支付方式呀! 我看了 运营规则《微信小程序平台运营规范》3.3.1 [图片] 我们游戏也没有违法呀!我也申述请求给出证据,截图或者文字说明,以便我们查验! 毕竟公司几十万的广告费都花了,不能腾讯单方面下架也不给具体理由,这万一是误判,我们公司岂不是倒了大霉! 有没有官方大佬帮我看看呀!小弟拜谢啦!毕竟不好给公司交待呀!
2022-04-15那就把game.json文件加进去啊,哈哈哈
需要game.json怎么办?[图片]
2022-04-14可以啊,就是麻烦一点,主域需要监听手指再容器上的滑动轨迹。计算出滑动情况,然后再把滑动情况告知子域,让子域根据滑动情况更改显示。相当于本来引擎实现的滑动组件你得自己在子域实现一下罢了
子域如何与主域通信[图片] 在用共享canvas连接子域主域进行排行榜绘制的情况下,有两个背景我觉得子域需要与主域进行通信: 1. 子域绘制完告诉主域刷新共享canvas、这个可以暂时用定时器完成,但是不够智能。 2. 子域告诉主域排行条目让主域确定共享canvas height。共享canvas转成texture生成的上屏canvas放入scrollView容器进行排行榜的滚动查询,目前这种业务场景下不能从子域传递排行榜条目数给主域去更改共享canvas所以不能完成滚动的需求,是不是目前就做不了纯js子域的滚动排行榜需求。但是目前的背景下可以完成翻页排行榜的需求,不过看到跳一跳是滚动的,类似帖子上看到说是微信自己做的所以不用子域那些东西,想顺便求证一下。 已知子域中不能使用缓存。
2022-04-14