按JS来说,运行过程中遇到程序性阻塞,定时器是不能按时回调的
translateMarker 移动 距离误差问题?在开发者工具中,定时器接受小车位置,比实际的慢,而且这个距离误差会累加,手机上不会, 手机上不能切到桌面后台,超过3到5秒小车会停下来
2020-12-28你给的信息实在太少,我无法复现你的问题,提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
苹果手机运行2D微信小游戏时,突然黑屏开发2D小游戏,手机上测试体验版本时,苹果手机玩一会儿就会出现黑屏,无相关log信息打印。安卓手机和微信开发工具PC端都不会出现这个问题
2020-12-28可以啊,连续调用两次,那就连续相应两次
UDPSocket.send可以连续调用两次嘛?UDPSocket.send可以连续调用两次嘛
2020-12-28感觉你是没有开启帧循环
为啥我在开发工具预览是正常,使用真机预览就全部是黑色呢?为啥我在开发工具预览是正常,使用真机预览就全部是黑色呢?
2020-12-25开发者可以无视这个,本身就是无意义的
windows.requestAnimationFrame这个函数不是只接受一个回调函数么?windows.requestAnimationFrame这个函数不是只接受一个回调函数么?为什么在官方给出来的打飞机demo中,使用了两个参数,第二个参数是干什么的? this.aniId = window.requestAnimationFrame( this.bindLoop, canvas )
2020-12-25是的
微信小游戏里Image对象加载的gif图片不会动电脑上看gif正常可以动。微信小游戏里gif图片不会动。难道要用数组来存放每一帧的静态图片再播放吗?这样光是图片占用的空间就好大。。。
2020-12-25[图片]这样设置后看看行不行?
关于分享功能?在小游戏一开始循环播放背景音乐,当按下分享按钮后,跳转到分享界面,回到小游戏时背景音乐停止了。 怎么样让分享不会打断背景音乐呢? [图片]
2020-12-24能稳定复现吗?怎么才能触发?
游戏对局回放出现未知错误?[图片]
2020-12-24我无法复现你的问题,请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
加载图片失败 Failed to read the 'responseText' propertyimport Phaser from '../libs/phaser.min' import { config } from '../config' export default class MainGame extends Phaser.Scene { constructor() { super('MainGame') } preload() { this.load.baseURL = config.baseUrl this.load.image('bg', 'images/bg.jpg') this.load.image('bullet', 'images/bullet.png') console.log('preload') } create() { this.add.image(0, 0, 'bg') } } 其中, config.baseUrl 是前缀地址。从开发者工具网络请求中看图片已经拿到了。 [图片]
2020-12-24你好,麻烦在手机微信那里上传下日志: 我->设置->帮助与反馈右上角有个上报日志的入口,麻烦提供一下微信号,时间点
微信小游戏真机调试打不开摄像头myCamera = wx.createCamera({ x: 0, y: 0, width: 1, height: 1, devicePosition: "back", flash: "off", size: "medium", success: function () { console.log("摄像头打开成功"); }, fail: function (res) { console.log(res); console.log("摄像头打开失败"); } }); 代码是这样写的,真机测试的时候要开启调试模式才能开摄像头,关闭调试模式就打不开了。摄像头权限都给了。手机型号是BMH-AN20
2020-12-24