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  • gl.getUniformLocation(pg, name)在微信小游pc端取出为空该怎么处理呢?

    微信小游戏在pc端渲染出错: let ul = gl.getUniformLocation(pg, name); 在端上和H5里这个ul是一个数字,是变量的索引,-1代表无此变量 在微信小游戏手机和开发环境下,有效时返回的是一个对象,无效时返回null,但某些时候,无效仍然会返回一个对象, 这时对象会有个值为-1,名为id的成员,所以代码里就是这样判断是否无效的         if (ul && ul["id"] < 0) {             return null;         } 微信小游戏PC端在这种情况下没有包含这个成员,所以导致没有办法判断有效性,这个问题该怎么处理呢?

    2021-03-12
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