微信开放社区
服务商入驻
文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 提问 收藏 关注问题
  • 关于backgroundAudioManager.duration不太理解

    play: function () { var that = this backgroundAudioManager.src = this.data.musicitem[this.data.index].url backgroundAudioManager.play() backgroundAudioManager.onPlay( function(){ var maxnum = Math.floor(backgroundAudioManager.duration) that.setData({ maxnum }) console.log(that.data.maxnum) }) backgroundAudioManager.onEnded(function () { that.next() }) }, 如代码backgroundAudioManager.onPlay( function(){})中先给了url播放地址然后在播放事件中获取音频长度,获取到为0。在控制台输入wx.getBackgroundAudioManager().duration 后能获取到音频长度,也就是说获取音频长度的代码在给定url和播放之前执行了。为什么写在播放时间中,依旧获取不到??

    2017-11-26
  • 关于backgroundAudioManager.play()

    playmusic: function () { if (backgroundAudioManager.paused){ this.setData({ Imgurl:'https://www.art-framework.com/weChat/imgs/stop.png'}) backgroundAudioManager.play() }else{ this.setData({ Imgurl: 'https://www.art-framework.com/weChat/imgs/play.png' }) this.stop() } }, 如代码playmusic为播放暂停按钮绑定事件,在开发工具上运行正常。在手机上暂停后需要按两次才能再次播放,播放时按一下暂停可以正常运行。

    2017-11-26
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.