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  • 我也测试了,大部分不支持。报json解析出错。找不到原因。

    XR-FRAME GLTF 兼容

    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/xr-frame/gltf/specification.html GLTF模型的限制[代码]GLTF模型[代码]需要满足以下条件才能正常渲染: 纹理使用的顶点[代码]UV[代码]不超过2个;使用的顶点[代码]JOINTS[代码]不超过1个;使用的顶点[代码]WEIGHTS[代码]不超过1个;不使用[代码]sparse accessor[代码];[代码]accessor[代码]的[代码]normalized[代码]属性不为[代码]true[代码];[代码]morph targets[代码]数量小于等于8个;[代码]morph[代码]的属性为[代码]POSITION[代码],[代码]NORMAL[代码]或[代码]TANGENT[代码];[代码]图元类型[代码]不为[代码]LINE_LOOP[代码]或[代码]TRIANGLE_FAN[代码];经测试,只有少数模型会超出限制,大多数模型都可以正常渲染。并且随着项目迭代,未来将会解除或者放宽一些条件。 感觉大部分模型XR-FRAME都不符合条件, threejs官方案例里提供的,parrot.glb 、Soldier.glb 、Horse.glb 等等大部分模型gltf格式模型 用VKSession都能正常加载, 可是用XR-FRAME均不能正常加载 ......

    2024-04-21
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