个人案例
水果三连消
我就先占一个坑
以爽快刺激为体验目标的三消小游戏-水果三连消扫码体验
个人收款:无需发票、腾讯直接代扣个税,具体税额见官方文档,到账速度相关快(25号前收到结算单,基本上一周内就到账了) 委托企业收款:需要增值税专票、税务问题自行解决(可以通过一些税务筹划进行节税),到账周期长(25号前收到结算单,开对应额度的增值税专票,结算单盖公章、发票盖发票章一起邮寄,腾讯收到发票以后 30个工作日内打款)
个人流量主广告收入选择企业代收结算打款流程是怎样的是否需要寄送发票?还有税率是按照个人所得税还是企业所得税来算。
2019-01-04我也希望,现在个人小游戏很尴尬:从第三方买 不合格的假量,还给微信贡献流量主的量,能赚到各屁钱
请问个人开发者的广点通广告主何时能开放个人开发者愿意花钱投广告,且游戏质量过关,内容优良,有潜力的。应该给予广告主的权利。这样才真正符合微信小游戏的初衷。 希望官方能在不久支持个人资质广告主。不过要审核原创性高的才行。
2019-01-04别人整的游戏? 你能拿到源码,并发布吗 你能拿到资质吗,个人的话,主要是软著(代办) 你这个游戏,会被微信发现是抄袭或者换皮吗
不可以借其他人的游戏吗第一次整小程序游戏 是不是得自己开发的游戏,不可以用其他人整的小游戏吗
2019-01-04我来猜一猜,你们是不是春节的时候打算搞一个大新闻?出个微信游戏盒子?
创意游戏关于创意游戏问题,刚推出创意游戏一直给人感觉腾讯很用心,但是到头来还是个摆设,上面写15个工作日完成,然后超出了一直都在审核中,一开始发帖问官方还有人解答说15个工作日,现在超出了,等我再问,官方[图片] 直接不回答了。 让人实在失望!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2019-01-04个人自己收自己的,微信直接代缴个税,好像每个月20000以内是20% 也可以找公司代收,因为可以通过一些手段节税(你猜这是不是一条广告) 另外就是委托其他个人代收。 个人号可能只是因为某些资质不够导致的,收款由公司收,虽然麻烦,但是可以节约税务成本
流量主开通必须要找代企业或个人体工商户收吗?如题,请问个人的小游戏,达到了开通流量主的标准,但是我很疑惑开通给的选项,是不是个人必须要找个体工商户/企业来代收? [图片] 如果是可以个人银行卡收自己的收入,那下面的委托协议这边该怎么填?自己委托自己,然后两边都签名么? 如果不可以,既然同意开发者奉献又不让开发者喝汤,这又是何必呢?
2019-01-040.025 一个曝光,那cpm的价格是25元,后台数据是直接分成以后的, 所以广告主那边付出的 cpm价格是 50元。微信在7月份的 公开课里面,说的 视频的平均 cpm价格在80, 这个价格本身是广告主竞价产生的,侧面反映出了 小游戏生态是否繁荣。我就说这么多了
我想知道小游戏视频广告的收益怎么算[图片] 这是我一个答题小游戏的数据,就是要提示的话,就看视频,这个套路大家懂。我听说视频广告的计价方式是CPM,那一个曝光才0.025(25号的数据)?这么低的吗?还是哪里有问题?大神能提供下一般数值和计算方式?
2019-01-04实际体验, 11月18日我们自己的后台人数超过了1000个用户, 11月19日,微信的后台显示人数已经超过了1000 ,但是开通仍旧是灰色, 11月20日 流量主开通按钮变绿(是的他被绿了)
小游戏昨日累计注册用户超过1000,为何流量主开通按钮还是灰色小游戏昨日累计注册用户超过1000,为何流量主开通按钮还是灰色?何时能开通流量主功能呢?
2019-01-04阿拉丁
微信小游戏有计划开通第三方平台授权吗?如题,这边现在无论是个人,还是企业,小游戏确实面向所有开发者开放了,一个个人也可以开发多款小游戏,但是这样问题就是,拥有多款小游戏的企业或个人,查看对比自己的多款小游戏的数据还是感到非常不方便,期待开放 小游戏支持授权第三方平台呢。
2019-01-04可是,个人主体好像不能做 微信主体认证吧,而且你们在微信的后台的广告主端,明确说个人主体和个体户无法使用
小游戏个人主体能否开通广告主投放广点通呢?有看到广点通有个人主体的小游戏投放了。。。小游戏个人主体能否开通广告主投放广点通呢? 如何操作有没有大神指点一下。
2019-01-04同样遇到这个问题,我还以为是我的程序员坑我,现在无法区分出每个广告位的实际效果怎么样
激励视频广告怎么使用多个广告ID教程中这样说 开发者可以调用 wx.createRewardedVideoAd 创建激励视频广告组件。该方法返回的是一个全局单例。 那么问题来了,我在一次游戏启动中调用两次wx.createRewardedVideoAd,即使我两次使用的不是同一个adUnitId这个接口依然会返回同一个实例给我,即是第一次调用接口传的那个adUnitId 那在后台流量主中广告位管理中建的多个广告位有什么意义呢,或者说这些广告位使用场景是什么?
2019-01-04