微信开放社区
服务商入驻
文档
登录
切换主页

暂无个人介绍

关注私信

正在关注

0

关注者

0

获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
文章 回答 1提问 收藏 关注问题
  • 没用图片了,用文字了,就是有些机子有问题,所以只能这样了

    wx.createUserInfoButton

    - 在开发工具上有显示按钮,在真机上显示不出来。真机在调试模式下,有很小几率显示不出来 显示按钮上面 代码 有  WAGameSubContext.js:1 [GameOpenDataContext] Cannot assign to read only canvas. 的黄色警告 var userbutton = wx.createUserInfoButton({ type: 'image', image:imagepath, style: { left :sleft, bottom:sbotom, width: realwide, height: realheight, }, withCredentials:true   //当 withCredentials 为 true 时,要求此前有调用过 wx.login 且登录态尚未过期,此时返回的数据会包含 encryptedData, iv 等敏感信息;当 withCredentials }); console.log("userbutton.onTap ready[1]!!");  ///调试模式下,这里有日志输出 userbutton.onTap((res) => { console.log("createUserInfoButton res=",res); if(res.userInfo){ console.log("用户授权:", res); } })

    2019-01-30
关闭

选择需要上架的开放服务

  • 模板开发

    针对行业、场景的小程序代开发服务,帮助企业快速搭建小程序

    上架
  • 插件

    提供可被小程序直接使用、丰富小程序能力的功能模块

    上架
  • 小商店服务

    为小商店商家提供更多的能力,帮助商家经营好小商店

    上架
关闭

案例类型

  • 小程序
  • 插件
  • 关于腾讯
  • 运营规范
  • 文档中心
  • 辟谣中心
  • 客服中心
  • Copyright © 2012-2025 Tencent. All Rights Reserved.