- cocos create 展示banner 广告报警
// 创建 原生模板 广告实例,提前初始化 let CustomAd = wx.createCustomAd({ adUnitId: 'xx', style: { left: 0, top: 0, width: 350 } }) // 在适合的场景显示 原生模板 广告 CustomAd.show() // 监听 原生模板 广告错误事件 CustomAd.onError(err => { console.error(err.errMsg) }); 在开发者工具中报警,求官方用法,怎么消除这个报警 [Event] 31 listeners of event LifeCycle:Show have been added, possibly causing memory leak. [图片]
05-14 - websocket使用报错
[图片] plugin.js:93 missing function: WebSocketSetOnOpen (env: macOS,mg,1.06.2404301; lib: 3.2.5) e.printErr @ plugin.js:93 _WebSocketSetOnOpen @ webgl.wasm.framework.unityweb.js:1262 WebSocketManager_Initialize_m45E93D7EE376B1952C363988598191705D68F197
2024-06-11 - 涉嫌违规,已经修复了,怎么恢复?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/ [图片]
2023-12-11 - unity wss手机登陆提示WebSocket error
unity打包微信小游戏,在微信上wss登陆成功,开发者工具上也成功,手机预览报错WebSocket error,代码见下方。。试了下ws手机预览登陆也正常。。 上个版本的wss登陆也正常。。不知道是哪里的问题?游戏《wind扫雷》 instance.ws.onerror = function(ev) { if (webSocketManager.onError) { var msg = "WebSocket error."+ev.data; var length = lengthBytesUTF8(msg) + 1; var buffer = _malloc(length); stringToUTF8(msg, buffer, length); try { Module.dynCall_vii(webSocketManager.onError, instanceId, buffer); } finally { _free(buffer); } } };
2023-09-19 - 录屏功能苹果6s提示设备不支持,我想知道目前有什么设备是支持的?
录屏功能苹果6s提示设备不支持,我想知道目前有什么设备是支持的?我希望录屏功能正常公测时能收到微信后台的通知,以及什么时候能正常使用? [代码]const recorder = wx.getGameRecorder()console.log('是否支持录制游戏画面', recorder.isFrameSupported())[代码]
2019-08-25