暂停+延时,解决了[图片]
微信小程序背景音频组件在pc端和pc自动真机调试环境下在切换新音频后仍播放旧音频的问题[图片] 页面功能介绍:如上图所示,有一个音频列表,点击列表中的某个音频标题即可播放该音频;有一组切换播放速率的按钮;有一个暂停播放音频的按钮。 代码片段涉及一个页面(index)和一个自定义组件。 (因没有可对外测试的音频地址信息,请在index.js页面的onReady周期函数内填上自己能访问的音频地址) 预期: 1)点击图示“1-测试标题1”这个音频,就播放该音频,在该音频播放过程中,点击“测试标题2”这个音频,就应该从头播放标题2这个音频。 2)点击图示“1-测试标题1”这个音频,就播放该音频,在该音频播放过程中,点击“暂停”按钮,点击“测试标题2”这个音频,同样应该从头播放标题2这个音频。 3)选择各个倍速,按所选倍速播放。 实际: 在手机端、开发工具的模拟器两个环境下,预期1、2正常, 在pc端小程序,开发工具的“pc端自动真机调试”两个环境下,预期1有时候正常,有时候不正常,预期2始终都不正常。不正常的表现形式是:不管是音频1播放过程中,还是暂停阶段,点击了音频2后仍然播放的是音频1。 这里的打印日志来看,在BackgroundAudioManager.onPlay监听函数内打印出来的BackgroundAudioManager.src其实已经是音频2的地址了。 另外,pc端各个环境下,播放速率这个功能还没生效。 麻烦看下问题,谢谢。
07-15[图片] 点击上一首,下一首都没有反应
BackgroundAudioManager.onNext不生效?BackgroundAudioManager.onNext(function listener) 微信版本8.0.49不生效BackgroundAudioManager.onEnded(function listener)监听结束后调用下一首事件会执行
2024-08-20