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- 小游戏帧同步补帧接口getLostFrames调用失败
在微信开发工具上用一个主号和一个测试号测试联机对战,在这个过程中,让测试号进行重启,之后重连gameservermanager服务,依次调用login、reconnect接口,在reconnect接口的成功回调中,获得了maxFrameId,之后调用getLostFrames接口,传入beginFrame为1,传入endFrame为reconnect接口获取的maxFrameId。之后getLostFrames接口调用不成功,一定会进入失败回调,返回信息是2100,超时错误 [图片] 这个问题是必现的,请问如何解决?
2020-04-08 - ownerLeaveRoom接口调用返回错误码1 错误类型system error无法解散房间?
我在开发工具中调试使用帧同步相关接口时,在房主调用createRoom接口成功创建房间后,人为制造断线(比如重启微信),重连后通过getLastRoomInfo接口,成功获取到了房间信息和accessInfo。此时我希望退出并解散房间,于是我调用ownerLeaveRoom接口,调用后进入fail回调,返回报错,导致无法退出房间,也无法解散房间。请问这是什么原因?[图片]
2020-03-26