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  • 开发者工具更新后打不开项目

    [图片]

  • 小程序lottie展示不兼容,颜色不显示?

    小程序lottie-miniprogram 调用的时候,在官网上是显示正常的,但是在小程序里面显示,就会出现溢出动画,失去颜色等效果的不兼容,目前没找到其他原因微信开发者工具中测试就可以 https://developers.weixin.qq.com/s/nbucwzmX7Sr5 [图片] 应该是 纯黄色的动效 [图片]

  • pc更新了新版微信之后,开发者工具启动pc端真机调试无法运行?退回旧版微信则没问题

    [图片] pc微信客户端更新新版微信之后,开发者工具启动pc真机调试,一开始状态为已连接,一访问接口状态就为一结束,无法进行pc真机调试。退回以下两个版本的上一个版本则没有问题 pc微信客户端版本号 微信3.3.0.104 和微信3.3.0.115

  • 20210708 早上更新完 Nightly 版重启工具后,界面卡死?

    [图片] 点击左侧菜单,没有反应。 系统:macOS 12

  • 开发者工具,新版本,打不开项目了?

    MAC,早上更新的版本。开发者工具的质量越来越差了啊 [图片]

  • 新版本开发者工具,打不开项目了?

    右边一片白 开发者工具的版本质量越来越低了啊 [图片]

  • 微信开发者版本?

    现在开发者版本不更新了吗?

  • node 代码过时,且有个潜在bug

    ((点击下载) https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/signature.html#%E5%8A%A0%E5%AF%86%E6%95%B0%E6%8D%AE%E8%A7%A3%E5%AF%86%E7%AE%97%E6%B3%95 提议: // new Buffer is deprecated sessionKey = Buffer.from(sessionKey, 'base64') encryptedData = Buffer.from(encryptedData, 'base64') iv = Buffer.from(iv, 'base64') // 不要用var。。。 let decoded try { // 解密 var decipher = crypto.createDecipheriv('aes-128-cbc', sessionKey, iv) decipher.setAutoPadding(true) decoded = decipher.update(encryptedData, 'binary', 'utf8') decoded += decipher.final('utf8') decoded = JSON.parse(decoded) } catch (err) { throw new Error('Illegal Buffer') } if (decoded.watermark.appid !== appid) { throw new Error('Illegal Buffer') } return decoded

  • 求助 新版本报错“handleLoadedTexture of Null”

    [图片] 报错截图,如上图示意。 小游戏开发引擎:cocos creator 2.4.4 问题详细描述: 今年4月左右(升级前),该项目在微信开发工具能正常运行。升级后开始报上述Error(由于是业余开发,所以升级很久之后才重新开发游戏)在该项目中,点击开头界面的【开始游戏】按钮后,即会触发上述报错。该按钮主要功能为:微信授权与登录,授权登录成功后会从云开发的数据库抓取用户游戏数据,再然后开始加载分包资源。该报错是在抓取用户数据成功后,加载分包资源前出现。在game.json里删去接入开放域的语句后("openDataContext": "farm_sub"”),上述报错不再出现。至此,怀疑是子域项目包的问题。但子域是个极其简单的排行榜项目,反复检查后并未发现问题,且如果子域项目作为主包构建并在微信开发工具打开时,并不会报错。 其他相关: 由于此前该项目中曾经在微信开发工具中报错“Cannot read property _assembler of null”,该报错在cocos论坛中有一个fixed-renderFlow的engine包,可以解决这一问题。因此该项目中引入了这一段代码。从“Cannot read property handleLoadedTexture of null”的报错可以看出(上图),index.js 3730行是触发该报错的环节之一。这一行正是fixed-renderFlow的其中一行。本人认为该报错可能与此engine包相关。(但如果我不用这个engine包,就会报assembler的错,我也很头疼,而且!!之前那个微信工具版本明明没有这个问题的... ) 关于代码片段:代码片段链接中,是主域项目的代码及子域项目的代码。由于大小限制,没有上传cocos-2d.js部分的代码

  • 代码没变更,更新了开发工具之后,在此之前这份代码发布了体验版,再次预览代码主包size上限,为什么?

    这份代码在6.24号发布了体验版本,并且一切正常。最近更新了小程序开发工具之后,一直提示主要size大小上限,主包下并未做任何修改/添加操作。代码压缩混淆也都开了,请问这个是什么问题!应该如何解决呢?[图片][图片][图片][图片]

  • 开发工具导入项目会覆盖掉已经存在的 sitemap.json 是为什么?

    操作系统:MacOS Big Sur 开发工具版本号:1.05.2106300 彻底退出开发工具,重新启动开发工具,导入一个已经存在的项目(项目下有 sitemap.json),开发工具会强制覆盖掉本地已存在的 sitemap.json 替换一个莫名其妙的 sitemap,请问这是什么道理?

  • 微信开发者工具删除了项目重启后还在?

    操作系统:MacOS Big Sur 开发工具版本号:1.05.2106300 开发工具的项目删除后,重启开发工具,项目又出来了,怎么也删除不掉,一大堆项目,找个项目太难了啊。

  • canvas ide模拟器无法正常显示

    https://developers.weixin.qq.com/s/E0lU0Fmy7OrY 我在使用canvas ide编译,canvas偶尔能画出来,偶尔画不出来.偶尔重启可以画出来 预览,在手机上看,是每次都可以显示 [图片] 以下是真机 [图片] 如果是简单的问题,我能感知到 我感觉是ide 的问题,请官方解释一下

  • 关于整个项目被删除然后重新创建项目文件之后的报错?

    微信开发者工具版本: 2103200 操作系统: 10.13.5 因为项目是被编译出来的, 所以需要频繁的删除项目(包括项目的根目录),然后在重新创建项目文件 问题: 重新创建项目文件之后, 会出现下图这个提示, app.json实际在项目中是有的 [图片]

  • 工具获取二维码链接参数方式与正式版本不一致

    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/introduction/qrcode.html

  • 微信小程序 在config.js 修改hostName保存不到?

    [图片] 切换开发服和测试服的时候点击保存,第一次未切换到,第二次才可以,不知道是什么原因 mac 版本 1.05.2106300

  • 异步分包如何处理wxs文件

    https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages/async.html 是这样的,我正在开发异步分包加载。我在wxml中想引入分包的wxs文件,报错了,我看文档也没有说明wxs文件,想问问,wxs这个支持异步分包加载吗?

  • 开发者工具选择图片从本地选取问题?

    在公众号调用选择图片功能只能拍照,但是使用开发者工具就可以无视这个限制,直接从本地选图片,请问有什么方法可以限制开发者工具吗

  • 小程序提交代码报错 Error: cannot push because a reference ?

    [图片]

  • 小程序自动化测试中的示例测试文件index.spec.js启动超时?

    [图片]