小游戏制作工具
为什么保存之后,再进去显示项目没了,作品也不再我的作品里面展示了?昨天生成的体验版也打不开了?
每次都得从头再来,服了。本来就是零代码,方便小白,你们懂不懂每次小白从头再来的痛啊~
服务器崩溃又不发通告,害得我又得从头来过。。。唉。。。
前天开始,先是手机上打不开,卡在启动界面; 昨天发现网页上无法预览和调试场景; 今天发现网页上直接打不开小游戏项目了!但是可以创建新的,有一定几率在手机预览时卡在启动界面。 有多少人遇到这种情况?有没有官方客服协助一下?
如题
统计一下,有多少人卡在资源加载中100%,感觉是服务器问题
我的最新作品无法在微信小游戏可视化助手中进行预览和调试了,把游戏减少到2M以下仍然如此。而以前的的作品都正常预览好调试,怎么解决?是预览次数太多或缓存过多吗?
[图片][图片][图片][图片][图片]状况如下: 不知道点了什么,就开始出错。 第一个问题,场景排序错乱(每一次重新刷新页面,场景排序都会错乱) 第二个问题,每一个场景都无法正常加载、打开,上传发布到手机上也无法打开,(这是最严重的,代表无法正常运行) 第三个问题,复制整个项目,还是复制单个页面后故障依旧,更换浏览器或者更换电脑问题依旧,其他项目正常,创建新页面,新页面可以打开。 现在非常急,请求官方或者大佬帮忙解决。 我找到一个可以完美复现该bug的方法 [视频] 我调了一下开发调试 [图片]
如题,开发出一个微信答题小游戏,开发者后台可以看到玩家的答题记录吗?
工具还欠缺很多的功能,也没有地方可以提反馈。 比如: 如何侦测对象的透明度,大小,或者某种基础的属性状态?控制里,设置自己为摄像机的世界区域是不可用的,没有任何效果。我记得21年就有这个了,怎么看起来25年了还是这样样子?
该怎么弄
为什么我上传动画操作格式不对?
当摄像机跟随角色,且控制角色移动时,按钮,文本,都被相对于场景定位跟随移走了,他们无法作为UI固定在画面的某个位置?
我希望一个对象下可以有多个子级对象,当需要时则显示子级某对象。 目前全部是同级关系,我不得不为所有希望是子级的对象做跟随逻辑。
请教各位大佬,如何实现精灵与精灵相交后,仅执行一次事件?同时还要保证仍然可参与与其它精灵碰撞,也就是不使用不参与碰撞的积木。再顺便问一下,精灵隐藏时,能触发碰撞与相交吗
请教各位大佬,精灵产生后,等待几秒开始参与碰撞,正常碰撞还能运行,一旦碰撞精灵与被碰撞精灵中心点大体重叠的时候,就触发不了碰撞事件了,这个问题该怎么解决?如果把碰撞触发改为相交触发,又因为当xx条件成立时的设计会重复执行多次
怎么实现点红色按钮让圆形变成红色,同时上方的字体白色变成红颜色同时文字也改变?点绿色,蓝色按钮同理[图片]
31张png的动画为什么上传不了啊 ?
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这两天部分服务出现了异常,目前已经恢复,可加下官方Q群:853676032 及时获知最新信息