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团结导出的小游戏在非首次进入,加载已缓存的wasm时,有概率加载异常,导致游戏Crash

框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 Bug 微信iOS客户端 8.0.64 3.11.1

复现方法: 在进入过一次游戏后,重进游戏有概率复现,在安卓上杀掉小游戏进程再从最近使用中进入,iOS上直接使用重新进入小游戏均有较大概率触发.

出现时间: 最早于11月4日发现

引擎版本: 团结1.6.1,使用.net8 scripting backend

已知信息: 只有部分机型出现该情况(小米13,微信8.6.60,oppo findN.微信8.6.62,vivo x200 pro mini,微信8.0.64),有问题的机器无论开不开启调试都可能发生

麻烦官方确认下这是小游戏框架问题还是游戏本身问题

如需要录屏或其他信息可以联系我

错误日志如下,在读取缓存的*.webgl.data.unityweb.bin.txt文件时出错,正常情况下会输出data content size=xxxx

[PLUGIN ERROR 17:36.22.876]  加载资源异常  Cannot read properties of undefined (reading 'byteLength') <TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'byteLength')>

TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'byteLength')

    at fe.<anonymous> (https://usr/__plugin__/wxe5a48f1ed5f544b7/plugin.js:5:260980)

    at Generator.next (<anonymous>)

    at i (https://usr/__plugin__/wxe5a48f1ed5f544b7/plugin.js:5:252428)

    at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)

最后一次编辑于  星期六 17:55
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