使用unity 开发的小游戏
正常android 手机打开没有问题,在开发者工具中测试没有问题, 在电脑端微信,打开出现问题
出现问题的现象有时候卡死(小程序变成一片空白),有时候返回write unknown system error -1
求原因
测试代码
let socket = wx.createTCPSocket();
socket.onConnect(() => {
console.log('TCP 连接已建立');
setTimeout(() => {
console.log('TCP send start');
let bytes = Api.GetBytes("AAASD", GameConfig.encoding);
let buffer = Api.BytesToArrayBuffer(bytes);
socket.write(buffer);
// socket.write("asdfakdf"); 写入文本也是一样的问题
console.log('TCP send end');
}, 3000);
console.log('TCP send start now');
});
// 开始连接
socket.connect({
address: "webgl.tgs.plus",
port: 3053
});
console.log('TCP 连接');
微信 Windows 版:支持 , IP 白名单也是添加了,正式版中正常