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Unity转微信小游戏预下载某个Bundle请求到一半的情况?

框架类型 问题类型 API/组件名称 终端类型 微信版本 基础库版本
小游戏 需求 SetPreloadList 微信iOS客户端 6.5.3 2.0.0

Unity转微信小游戏预下载某个正在进行但是没有完成的Bundle请求,如果我主动加载了这个Bundle,那会继续这个未完成的请求呢?还是重新发起一个请求?

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2 个回答

  • 11杯薄荷茶
    11杯薄荷茶
    星期五 17:39

    已经问了官方人员,回复是会共用同一个请求的 不会有下载浪费

    星期五 17:39
    有用 1
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  • 智能回答 智能回答 本次回答由AI生成
    星期四 11:49
    有用
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