一、赛题背景
1、行业趋势:
- 基于日本国家旅游局数据:
2024年,内地游客入境日本人数为581,779人,占国际游客总量的18.9%,位居第二。尽管韩国游客访问人数占比高达23.8%,但其人均旅游支出远低于内地游客。内地游客访日人均消费是韩国人均消费的2.5倍,彰显出中国游客强大的出境消费能力。2025年第一季度,内地游客入境日本人数整体呈现良好增长态势,涨幅较2024年同期提升78%。
资料来源(Sources):日本国家统计局. “Basic Data by Country/Area.” 日本国家统计局. Data list | Japan Tourism Statistics
2、赛题介绍:
- 赛题核心:如何通过微信小程序赋能日本旅游全旅程服务升级
- 题目来源:WDC2025日本专场赛题(具体内容查看小程序解决方案挑战赛.日本赛题介绍)
- 赛题简介:日本国家旅游局(JNTO)设计一个微信小程序,旨在为赴日游客提供全方位的旅行支持,覆盖旅行前、旅行中、旅行后各个阶段的服务。旅行前,提供日本各城市的观光信息、旅行必要信息、示范旅行路线及互动功能;旅行中,提供基于位置的周边设施信息、灾害自救信息、访日乐趣功能;旅行后,提供促进游客再度访问的内容和意见收集功能。此外,还需结合其他行业案例,论证小程序及微信生态的长远布局可为JNTO提供有竞争力的业务增量及文化价值。
二、解题思路
1、需求分析
a)用户需求
b)商户需求
2、解决方案构成
3、运营思路
1.流量转化:
a.线下-线上转化漏斗
i.机场铺码 :在关西/成田机场布设扫码点,游客扫码领取「XX元入境礼包」(含微信支付券+交通卡折扣),同步自动关注公众号+加入企业微信群。
ii.第三方旅行平台合作:线上平台跳转引流;合作路线旅行计划。
iii.线上引流 :与动漫/美食类KOL合作制作「主题路线攻略,小红书笔记嵌入小程序跳转链接
iv.社群运维 :企微群每日推送「限时闪购」(如17:00-19:00温泉酒店空房5折)
b.社交裂变模式
i.日常登录:参与小程序登录及浏览任务,以及参与互动游戏均可获得积分奖励;
ii.实地打卡互动:打卡热门景点,集齐一定数量可兑换额外积分(分享可获得额外积分);
iii.积分可兑换周边礼品、景点门票/项目票等
iv.组队加成机制 :3人成团解锁独家路线&活动减免
2.会员体系
a.JAPAN GO 会员体系通过积分奖励与情感共鸣,将用户从消费者升级为品牌共建者。
b.根据积分档位设置差异化权益,涵盖积分礼品兑换、专属体验权限、线下活动参与等,为用户提供多元途径深度体验日本旅游文化,激励用户不断进阶。
3.信息数据运营
a.整合JNTO数据中台,实现全平台内容一站式运维。打通全平台用户信息,构建 360° 用户画像,串联用户全生命周期行为。
三、获奖作品介绍
作品名称:Japan Go
团队名称:miniByte Co., Limited
获得奖项:解决方案总评冠军奖、旅游业最佳解决方案奖
作品介绍:
- Japan Go小程序整合权威日本旅游资源,构建"行前-行中-行后"全链路服务闭环,有效解决赴日游客信息筛选成本高、文化沉浸不足、消费决策效率低等核心痛点。平台通过创意视觉设计与多元内容形式,深度呈现日本传统文化与现代创新融合的特色体验,打破符号化文化认知局限。
- 技术层面依托微信Skyline渲染框架实现高复杂度动画交互,集成多模态行程规划引擎支持文本/图片/链接多格式输入,构建AI增强型UGC生态系统,实现分布式协同编辑与内容智能分发。
- 商业上通过精准营销提升消费转化率,构建用户长期互动生态,为旅游企业提供数据基础设施支撑精准获客与产品迭代。
- 社会价值层面推动中日文化深度交流,传递可持续旅游理念,塑造"可信日本"旅游品牌形象。
四、作品展示
上述内容已获参赛团队授权
- 更多获奖案例可收藏企微文档:境外小程序公共知识库
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📣 共享实战智慧,驱动服务升级
我们将在评论区放出赛题要求, 诚邀获奖团队及各位开发者伙伴分享你的解决方案思路与商业运营洞察,在能力互补中推动数字化服务的持续升级!
五、赛事预告
🌟 数字化服务赋能商业新生态
WDC大赛·日本专场圆满落幕,全球数字化服务商与企业深度联动。这场盛会不仅是技术的碰撞,更是数字化服务与产业需求融合的标杆实践。
🌐 下一站,中东!